01-04-2019, Saat: 11:31
2 farklı prefab nesnem var bunların child objelerininbir birine erişmesiniistiyorum ama public yapıp sürükle bırak yapınca prefab kabul etmiyor unutuyor.
dostgameobje = GameObject.Find("DusmanTespit");
dusmantespitt = dostgameobje.GetComponent<DusmanTespit>();
bu kodu yazıncada calısıyor ama hata verip calısıyor bunu nasıl çözebilirima caba kafayı yicem

dostgameobje = GameObject.Find("DusmanTespit");
dusmantespitt = dostgameobje.GetComponent<DusmanTespit>();
bu kodu yazıncada calısıyor ama hata verip calısıyor bunu nasıl çözebilirima caba kafayı yicem



