Üyelik Tarihi: 27-09-2017
Merhaba Unity de çok azcık acemiyim script konusunda.ben rust.pubg,battlefield ve h1z1 deki gibi gerçekçi atış sistemi yani ateş ettiğinde silahın gücüne dayalı belli uzaklık sonra merminin yere düşmesi gibi sistem yapmak istiyorum yardım edermisiniz ?
Üyelik Tarihi: 02-07-2017
Mermiye rigidbody atayıp mass'ini düşürebilirsin. Sol tıka basıldığı zaman merminin klonlarsın sonra rigidybody.addforce ile silahın gücüne göre kuvvet uygularsın ileri doğru.
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!