Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.



Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara



(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,754
» Son Üye: Perrywalton
» Toplam Konular: 884
» Toplam Yorumlar: 3,385

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 37 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 37 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252

 
Anket Başlığı: Unity 3D TR kanalında ki bir sonra ki Ders
2D Platform Oyun Yapımı
3D FPS Oyun Yapımı
Güncel Popüler Oyunların Yapımı
[Anket Sonuçlarını Göster]
Hatırlatma: Bu anket genel bir ankettir. Diğer kullanıcılar sizin hangi seçeneğe oy verdiğinizi görebilirler.
  arka plan parallax karakteri takip etmiyor
Yazar: minor - 02-11-2020, Saat: 14:42 - Forum: Beyin Fırtınası - Yorumlar (3)

arkadaşlar parallax efek yaptım karakter ileri geri yapınca düzgün bir şekilde çalışıyor ama zıplayınca boşluk gözüküyor karakterle yukarı yada aşağı gitmiyor bunu nasıl düzeitrim


  unity3d yaptığım oyunda hata alıyorum
Yazar: merhaba - 02-11-2020, Saat: 00:43 - Forum: Beyin Fırtınası - Yorumlar (3)

resim

kodlar

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


  Timer sorunum
Yazar: Zinnureyn - 29-10-2020, Saat: 16:31 - Forum: Beyin Fırtınası - Yorumlar (8)

Merhaba  arkadaşlar 

      Bir oyun tasarlıyorum  bu oyunun içinde vip butonu  hazırladım  bu butona tıklandığında  bir bool  değerini  true  yapacak  ve  true olan booll değişkenin altında  bir sayaç oluşturdum   bu sayaç sıfır olana kadar  player vip olanaklarından faydalanacak  buraya kadar her şey çok güzel :Smile ama  sayaç her sahnede  çalışmıyor  çeşitli yöntemler denedim  ama kimisinde  diğer sahnelere geçince başlat başladı kimisinde maxtime  değerine eşitledi  kimisinde hiç çalışmadı vs.            Bu konu ile ilgili nasıl bir yöntem izlemem  gerekiyor bilgisi olan   arkaşlar yardım ederse sevinirim


  Unity Temas ve Zıplama Sorunu
Yazar: drkome - 27-10-2020, Saat: 09:50 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (2)

Ben unity'de yeniyim ve karakterim obje ile temas edip zıplama tuşunu bastığım anda uçmaya başlıyor. Uçmak derken gerektiğinden fazla zıplıyor bunu nasıl düzeltebilirim.

Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class hareket : MonoBehaviour
{   public bool isGrounded;
   private Animator anime;
   Rigidbody rb;
   Vector3 jump;
   void Start()
   {rb = GetComponent<Rigidbody>();
   jump= new Vector3(0.0f, 2.0f, 0.0f);
       anime=GetComponent<Animator>();
   }
void OnCollisionStay()
        {
            isGrounded = true;
        }
   // Update is called once per frame
   void Update()
   {   if (Input.GetKey(KeyCode.W)){ gameObject.transform.Translate (0, 0, 0.020f);
   anime.SetBool("kos",true);}else{anime.SetBool("kos",false);}
   if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{ gameObject.transform.Translate (0, 0, -0.020f);//geri hareket
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{ gameObject.transform.Rotate(Vector3.down);//dönderme sola
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{ gameObject.transform.Rotate(Vector3.up);//dönderme sağa
}
if(Input.GetKey(KeyCode.F)&& isGrounded==true){
rb.AddForce(jump * 8, ForceMode.Impulse);
                 isGrounded = false;


}
Debug.Log(isGrounded);
       
   }
}


  Ben input vermeden input alıyor
Yazar: IamFree - 25-10-2020, Saat: 16:21 - Forum: Unity3D Giriş - Yorumlar (1)

Basit bir hareket kodu yazıyorum. Ama kendi kendine input alıyor. Ne yaparsam yapayım düzeltemedim. İnternette de bunu yaşayan insan bulamadım.


  Gradle Build Hatası
Yazar: Boss2309 - 24-10-2020, Saat: 18:11 - Forum: Konu Dışı - Yorumlar (1)

Unityde oyunuma reklam ekledikten sonra Google Playe  atmak icin Build App Bundle almaya çalıştıgımda gradle build error alıyorum ve bir sürü hata veriyor reklamsız uygulamalarda sorun olmuyor ama reklam ekledikten sonra alamıyorum ve hiçbir forumda tam olarak sorunumu cozen bir bilgiye ulaşamadım herhangi bir fikriniz varmı ?


  Gradle Build Hatası
Yazar: Boss2309 - 24-10-2020, Saat: 17:57 - Forum: Reklam Destek - Yorum Yok

Unityde oyunuma reklam ekledikten sonra Google Playe  atmak icin Build App Bundle almaya çalıştıgımda gradle build error alıyorum ve bir sürü hata veriyor reklamsız uygulamalarda sorun olmuyor ama reklam ekledikten sonra alamıyorum ve hiçbir forumda tam olarak sorunumu cozen bir bilgiye ulaşamadım herhangi bir fikriniz varmı ?


  Reklam var gelir sıfır
Yazar: Yunus - 15-10-2020, Saat: 22:51 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (2)

Herkese kolay gelsin

Oyun play console de yayınlandı, reklam sınırlamasıda kalktı ilk günlerde 5-10 kuruş kazanıyordum. Şimdi yine istekler ve gösterim sayısı aynı lakin gelir sıfır, 2 gündür böyle. 
Buda beklemekle geçecek bir sorun mu yoksa bir eylemde bulunmam gerekir mi?


  Flayer Game Studios mobil oyun için ekip arkadaşı arıyoruz.
Yazar: mr.emresev - 15-10-2020, Saat: 22:41 - Forum: Ekibe Arkadaş - Yorumlar (1)

Öncelikle Merhabalar 
Ben Emre Sev Flayer Game Studios ve Sev Developer Studios ekibinin kurucusuyum.  Flayer game studios ekibi bünyesinde mobil oyunlar ve flayer adlı online battle royale oyun geliştiriyoruz. Sev Developer Studios bünyesinde ise yazılım ve grafik tasarım konulu projeler geliştiriyoruz.


Mobil oyun projemiz Türkiyeyi geziyorum adlı oyun olup , bu oyunun geliştirilmesi için ekip arkadaşı aramaktayız.

Oyun hypercasualdır. Unity ile geliştirilecektir.
Flayer game studios mobil alanında projelerini gerçekleştirmede yardımcı olacak arkadaşlar arıyoruz.

Ekip: Ekibimiz şuanlık 11-12 kışiyiz ama bu sayı bizim için yeterli değildir. .Ekibe şimdilik gönüllü olarak başvurulacaktır, şirketimiz yatırım aldığı zaman flayer oyununun yapımına başlanıp "yatırım miktarına bağlı olarak " MAAŞ verilecektir.


Projeler hakkındaki detaylar :Şuan flayerın  tanıtım filmini yapma aşamasındayız. Tanıtım filmini yatırım almak için kullanacağız. Mobil oyun projemiz türkiyeyi geziyorum için yatırımcılar ile görüşmekteyiz. Şirket olarak hedefimiz globale açılmaktır. Amacımız dünyanın teknolojisine katkı sağlamaktır. 
Dünyanın ve Türkiyenin gelişmesi dileğiyle....

Flayer Game Studios
Başvuru Linki
https://forms.gle/c6oane7BobMbFo5B8 

Flayer Game Studios İntro Trailer
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! 

Sev Developer Studios ,Flayer Game Studios'un üst kuruluşudur.




Exclamation Space Zıplama Sorunu lütfen yardım
Yazar: ivolverine1 - 15-10-2020, Saat: 02:01 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

zıplama yapmaya çalıştığımda space'e abanıyorum anca 1 kere zıplıyor ve animasyon bile çalışmıyor yardımcı olursanız sevinirim




using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float runSpeed, jumpForce;
    public float jumpHeight = .4f;
    private float moveInput;

    private Rigidbody2D myBody;
    private Animator anim;

    public Transform groundCheck;
    public LayerMask groundLayer;

    private bool facingRight = true;

    private Vector3 range;

    void Awake()
    {
        myBody = GetComponent<Rigidbody2D>();
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    
    void FixedUpdate()
    {
        Movement();
        CheckCollisionForJump();
    }

    void Movement()
    {
        moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal") * runSpeed;

        anim.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(moveInput));

        myBody.velocity = new Vector2(moveInput, myBody.velocity.y);

        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
            if(myBody.velocity.y > 0)
            {
                myBody.velocity = new Vector2(myBody.velocity.x, myBody.velocity.y * jumpHeight);
                anim.SetBool("Jump", true);
            }
            else
            {
                anim.SetBool("Jump", false);
            }

        if (moveInput > 0 && !facingRight || moveInput < 0 && facingRight)
            Flip();
    }

    void CheckCollisionForJump()
    {
        Collider2D bottomHit = Physics2D.OverlapBox(groundCheck.position, range, 0, groundLayer);

        if(bottomHit != null)
        {
            if(bottomHit.gameObject.tag == "Ground" && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
            {
                myBody.velocity = new Vector2(myBody.velocity.x, jumpForce);
            }
        }
    }


    void Flip()
    {
        facingRight = !facingRight;

        Vector3 transformScale = transform.localScale;
        transformScale.x *= -1;
        transform.localScale = transformScale;
    }
}