Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.
Aim Trainer Oyunu Yaptım
Bu hafta boş kalan günlerimde aim trainer oyunu yapmaya çalıştım, ama ortaya çıkan şeyi sevemedim. Sizce nasıl oldu? İyi seyirler dilerim.
Unity'de uzun süre sonra online oyun yapmaya karar verdim.
Birkaç alternatifim vardı. Google Play'in online oyun desteklemesi kapatılmıştı. Ben de Photon Network öğrenmeye başladım. Fakat anlık ücretsiz 20 kullanıcıya izin vermesi bunun en büyük dezavantajıydı. Ben de Photon Realtime için paket fiyatları bakmaya başladım. Fiyatlar biraz tuzlu geldi. Ben de 100 kişilik paketi almaya karar verdim. 5 yılda bir 95$ ödüyormuşuz. Fakat sonra 100 kişinin çok az olduğuna kanaat getirdim. Mesela yapacağım oyunu yayınlarsam ve oynayan kullanıcı sayısı 100'se ve başka biri oyuna girmeye çalışırsa sisteme bağlanamıyordu. Bu yüzden oyuna girmek için bir sırada beklemesi gerekiyordu.
Ben de Photon Engine'den vazgeçtim ve C#'da kendi serverımı yazmayı öğrenmeye başladım. Fakat C#'da yazdığım serverın Unity'nin içine aktarılması sorununu çözemedim.
Ben de Google'ın Firebase desteği ile online network yapabileceğimizi öğrendim. Firebase öğrenmeye daha başlamadan Unity'ye Firebase'i kuramıyordum. Saatlerce bununla uğraştım ve hala bulamadım.
Sizin bu konu hakkındaki görüşleriniz neler? Daha farklı hangi networkleri kullanmalıyım? Unity, Unet'i geri açacak mı?
Bu yazıyı okuduğunuz için teşekkür ederim herkese iyi kodlamalar...
merhabalar arkadaşlar unity de ve forumda oldukca yeniyim umarım konuyu doğru yere açmışımdır, benim problemim şu bir uzay gemim var ve bunu kod ile sağa hareket ettiriyorum aynı zamanda rotation ilede sağa dogru kendiside dönüyor şu şekilde
ben istiyorumki tuşa basmadığımda geri düzelsin rotation 0 olsun koddada şu şekilde yaptım
else
{
transform.Rotate(0, 0, 0.0f, (Space)(Time.deltaTime * 10));
}
ama çalışmıyor teknik olarak else dedigimde şuna cıkmıyormu ? = tuşa basmadıgımda rotationu 0 la nerde yanlış yapıyorum düzelmiyo hic cunki
Merhabalar. Şimdi bir oyun geliştiriyorum da, mesela bir sayımız var sayımız 30'un katları olduğu zaman (60,90,120) bir kodu çalıştırmasını istiyorum. Invoke kodlarıyla olur mu? Yoksa başka bir şey mi? Nasıl yapabileceğimi söylerseniz sevinirim. (Unity'de yeniyim)
Merhabalar, inverse kinematics kullanımı ile ilgili kısa bir eğitim videosu çektim. Umarım beğenirsiniz.
Sonraki video için bir fikrin varsa onu da videonun yorumlar kısmına veya bu konuya yorum atarsan sevinirim (Açıkçası, sonraki video için bir fikrim yok). Ayrıca 2 haftada bir düzenli video atmaya çalışıyorum.
Mousela Çift Tıklama ve Uzun Tıklamayı Tespit Etme
Yeni başlayanlar için hazırladığımız bu oynatma listesinde, sıradaki videoda çift tıklama ve uzun tıklama sonucu farklı çıktılar almayı öğrendik. Yardımcı olduysam ne mutlu bana. İyi günler dilerim.
Rastgele Bir Konumda Obje Oluşturma
Yeni başlayanlar için hazırladığımız bu oynatma listesinde, sıradaki videoda belirlediğimiz bir objeyi rastgele konumlarda spawn etmeyi başardık. Yardımcı olduysam ne mutlu bana. İyi günler dilerim.
Merhaba yeni bir proje üzerinde çalışıyorum. Fakat Çarpışma komutlarını yazarken sıkıntı yaşadım. İstediğim şey şu :
Hareket halindeki A objesinin rengi 1,2,3,4 şeklinde atanmış tuşlarla değişiyor. Ben istiyorum ki eğer çarptığı B nesnesinin tag'ı A objesinin rengi ile eşleşirse içinden geçsin fakat eşleşmez ise oyun dursun. Ancak OnTriggerEnter methodunu ne zaman yazsam alttaki İf değerine bakmadan oyun duruyor. Bu konuda ne yapmalıyım.
Oyuna Can Barı Ekleme Dersi Oyun programlamaya yeni başlayanlar için oluşturduğumuz UNITY101 serisinin beşinci bölümünde oyunumuza can barı eklemeyi öğrendik. Yardımcı olduysam ne mutlu bana.