Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.



Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara



(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,754
» Son Üye: Perrywalton
» Toplam Konular: 884
» Toplam Yorumlar: 3,385

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 47 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 47 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252

 
Anket Başlığı: Unity 3D TR kanalında ki bir sonra ki Ders
2D Platform Oyun Yapımı
3D FPS Oyun Yapımı
Güncel Popüler Oyunların Yapımı
[Anket Sonuçlarını Göster]
Hatırlatma: Bu anket genel bir ankettir. Diğer kullanıcılar sizin hangi seçeneğe oy verdiğinizi görebilirler.
  Unity 3d bug reporter hatası
Yazar: sessizbyu - 13-04-2020, Saat: 23:53 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

merhaba forumda yeni olduğum için konuyu nerde açacağımı bulamadım üzgünüm unity 4.6 sürümünü yükledim ve açmaya çalıştığım zaman sürekli buğ reporter hatası alıyorum 3 defa kaldırıp tekrar kurdum ve sonuç hala aynı googledan sonuç elde edemedim yardımcı olursanız sevinirim iyi günler

açılırken bu şekilde
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!



buğ reporter hatası
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


Question Transform.position Sorunu
Yazar: downg61 - 13-04-2020, Saat: 08:15 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Selamun Aleyküm arkadaşlar "Transform.position" ekleyince oyundaki obje yok oluyor "Transform.position" kaldırınca ise obje oyun ekranına geliyor neden böyle yapıyor anlamadım kod sorunu da vermiyor ve "Transform.position" silince nesne hareket etmiyor "Transform.position" silmeyince nesne hareket ediyor yardımcı olabilir misiniz?
Unity Sürüm: 2019.3.9f1

Not:
Unity2D'dir
Unity3D değil 2D konu açacak bölüm bulamadım.

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


  Kim Bilmece İster
Yazar: csarslan - 11-04-2020, Saat: 19:13 - Forum: Bitirilmiş Projeler - Yorum Yok

Merhaba,


Bugüne kadar ele aldığım fakat proje aşamasındayken yarıda bıraktığım bir çok oyun fikrim oldu. Bitirdiğim ilk oyunum olan "Kim Bilmece İster" şuan "Google Play Store" da yayında. Beğendiyseniz mağaza üzerinden yorum yapmanızı rica ederim.


İyi eğlenceler dilerim Smile

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
lBmfWQy2hN1k2F_YShpson35GYw83GjVV28VT1QI...36-h754-rw     S_iAcEDC-gu8RPoUIcLZ3EydbHszRYAL5Pd19q34...36-h754-rw
tVCRsWOAsSd_fLqWr3H_cE4pkIiPgpfgJweNxPKW...36-h754-rw     TP0VynBmv8jBvG8xkKuMOkKRlUn7VvqPnVESX5-j...36-h754-rw


  TextMeshPro hataya yol açıyor
Yazar: gokeyn - 10-04-2020, Saat: 17:12 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Merhaba, ben yeni katıldım foruma yanlış biryere açtıysam konuyu özür dilerim şimdiden. Aldığım hata: "ArgumentExpection: An item with the same key has already been added. Key: 0". Bu hatayı textmeshPro da font'u dönüştürdükten hemen sonra alıyorum ve kaybolmuyor. Fontu geri silsem bile hata kalıyor. Unity'de de yeniyim çözemedim. Bütün sitelere girdim forumları kurcaladım nerdeyse herkesin sorunu kod hatasından kaynaklı, fakat ben bir satır bile kod yazmadım daha. Unity sürümüm 2019.3.3f1. Ekran görüntüsünü de yükledim.



Ek Dosyalar Ekran Görüntüleri
   

Exclamation PHOTON ACİL YARDIM !!!!
Yazar: gc1dcc2 - 07-04-2020, Saat: 23:07 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Bir mobil oyun geliştiryoruz her şeyi yaptık fakat bir oda kurduğumuzda diğer bir kişi serverlistten odaya çift tıkladığında bu hatayı alıyoruz ve odaya giriş yapamıyor.

Debug.LogError("JoinRoom failed. Client is on " + NetworkingClient.Server + " (must be Master Server for matchmaking)" + (IsConnectedAndReady ? " and ready" : "but not ready for operations (State: " + NetworkingClient.State + ")") + ". Wait for callback: OnJoinedLobby or OnConnectedToMaster.");


  sürükleme işlemi sorunu
Yazar: fir3hawk - 04-04-2020, Saat: 22:53 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

Alıntı:using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class sürükleme : MonoBehaviour
{
    private bool dragItem = false;
    private GameObject dragObject;
    private Vector2 touchoffset;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (HasInput)

        {
            Drag();
        }
        else
        {
            if(dragItem)
            {
                Drop();
            }
        }
    }
    private bool HasInput 
    {
        get {
            return Input.GetMouseButton(0);
        }
    }
    private void  Drag()
    {
        var InputPosition = Position;
        if (dragItem)
        {
            dragObject.transform.position = InputPosition + touchoffset;
        }
        else
        {
            RaycastHit2D[] touches = Physics2D.RaycastAll(InputPosition, InputPosition, 0.5f);
            if (touches.Length>0)
            {
                var hit = touches[0];
                if (hit.transform != null )
                {
                    dragItem = true;
                    dragObject = hit.transform.gameObject;
                    touchoffset = (Vector2)hit.transform.position - InputPosition;
                    dragObject.transform.localScale = new Vector3 (1.775139f, 2.130574f, 0.5f);
                }
            }
         
        }
    }
    Vector2 Position
    {
        get
        {
            return Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
        }
    }
    void Drop ()
    {
        dragItem = false;
        dragObject.transform.localScale = new Vector3(1.775139f, 2.130574f, 0.5f);

    }
}
[url=https://hizliresim.com/ixFbbF][/url]


Böyle Bir Ekranım Var Kapama Buttonu Oluşturdum Şimdi Bu Fotoğrafı Haraket Ettiriyorum Sürekleme Kodu Yazılı Ama Bu Sefer Button Geride Kalıyor Haliyle Basınca Kapanmıyor Bunu Burdaki Resimi Nasıl Bağlarım Resim Haraket Ettimi Oda Onla Beraber Hareket Edicek Haraket Kodlarımda Bunlar


  unity sql server
Yazar: ota - 31-03-2020, Saat: 21:17 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

Merhaba ben oyunda kullandığım sql server'ı internet üzerinden güncellemek istiyorum bunu nasıl yapabilirim? oyun offline olduğunda internet olduğunda internetdeki veri tabanına bakacak yeniyse güncellenecek.


  GameObject için NullReferenceException Uyarısı
Yazar: bhrgktg - 30-03-2020, Saat: 17:19 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (3)

Merhabalar,

NullReferenceObjects uyarıları ile ilgili internette birçok açıklama ve bilgi var ancak ben nedense bu durumu çözemedim.

GameObject'lerimi public olarak tanımladım, ve Scene'deki ilgili nesneleri Inspector paneline sürükle bırak ile birlikte bıraktım.

Aşağıda scalescript içinde bulunan değişkenler ve start fonksiyonu mevcuttur.


Kod:
public class scalescript : MonoBehaviour
{

   public int Kontrol;
   public float AnlikBoyutx, AnlikBoyuty, IstenenBoyutx, IstenenBoyuty;
   public Vector3 vector;
   public Vector3 Istenenvector;
   public GameObject nesne;
   public int ZoomSpeed;


   public GameObject Buton_Play;
   public GameObject ButtonDown;
   public GameObject ButtonUp;
   public GameObject Canvas_Buton;



   // Start is called before the first frame update
   void Start()
   {
       ZoomSpeed = 20;
       Kontrol = 3;

       Canvas_Buton = GameObject.Find("CanvasButon");

       ButtonDown = GameObject.Find("Button_Down");
       ButtonUp = GameObject.Find("Button_Up");
       Buton_Play = GameObject.Find("PlayButonu");
       nesne = GameObject.Find("Quad_Video5");
       vector = nesne.GetComponent<Transform>().localScale;
}



Burası da  NullReferenceException uyarısını veren fonksiyonlarım:

Kod:
public void TargetLost()
   {
       ButtonUp.gameObject.SetActive(false);  //Sorunsuz çalışıyor
       ButtonDown.gameObject.SetActive(false); //NullReferenceException uyarısı veriyor

       nesne.transform.localScale = vector; //Sorunsuz çalışıyor
       GameObject.Find("Quad_Video5").gameObject.GetComponent<VideoPlayer>().Stop(); //Sorunsuz çalışıyor
   }

   public void TargetFind()
   {
       Buton_Play.gameObject.SetActive(true); //Sorunsuz çalışıyor
       ButtonUp.gameObject.SetActive(true); ///NullReferenceException uyarısı veriyor
   }


Sahnedeki nesnelerim:
resim

QuadVideo5 e ait Inspector ve ScaleScript değişkenleri. Aslında burada birşey fark ediyorum. Uygulama başladıktan sanki TargetFing() fonksiyonu çalışır çalışmaz Button_Down içerisine sürükle bırak yaptığım obje kayboluyor ve orada
Fonksiyon çalışmadan önce
resim

Fonksiyon Çalıştıktan sonra: Gördüğünüz gibi Game Obje Boş... 

   

This is Error:
resim

Bu durumu nasıl düzeltebilirim.

Teşekkür ederim.

Bu arada birşey fark ettim. Uygulama başladıktan sanki TargetFing() fonksiyonu çalışır çalışmaz Button_Down içerisine sürükle bırak yaptığım obje kayboluyor ve orada
Fonksiyon çalışmadan öncesi 
resim
Fonksiyon Çalıştıktan sonra: Gördüğünüz gibi Game Obje Boş…
resim


  spawn olan düşmanın karakteri takip etmesi
Yazar: minor - 30-03-2020, Saat: 16:13 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

arkadaşlar ekrana koyduğum bir adet düşmanın karakteri takip etmesini sağladım fakan ben bir anda ekranda rastgele spawn olan bir çok düşmanın karakteri takip etmesini istiyorum bunu nasıl yapabilirim?


  Objenin zamanla hızlanması
Yazar: Haru - 27-03-2020, Saat: 21:38 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (3)

Benim bir projem var bu projede yukardan objeler düşüyor.Haliyle zaman geçtikçe hızlanmaları lazım onu nasıl yapabilirim