Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Toplam: 35 kullanıcı aktif » 0 Kayıtlı » 35 Ziyaretçi
|
Son Aktiviteler |
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
|
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
|
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
|
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
|
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
|
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
|
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
|
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
|
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
|
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252
|
|
|
Aynı tür objelerin birbirinin içinden geçmesi, başka objeleri geçirmemesi. |
Yazar: ManWalkinInRain - 08-11-2019, Saat: 12:13 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (3)
|
 |
Merhaba arkadaşlar,
Aynı tür objelerin( örneğin düşmanların ), birbirinin içinden geçebilmesini fakat başka objeleri geçirmemesini istiyorum, bu mümkün mü ?
Not: Collider'ini kapatmayı denedim, bu şekilde yaparsam, aynı anda farklı bir obje temas ederse onlar da içinden geçebiliyor, yani böyle olmasını istemiyorum.
Bunu isteme sebebim; 2d bir oyun yapıyorum, bir düşman önündekinden hızlıysa, onun arkasında takılıp kalıyor. Ben arkasına takılmayıp direk önüne geçmesini istiyorum. Ama bu sırada collider'ini kapatırsam, mermi'de içinden geçiyor, isabet etmiyor.
Güncelleme:
Problemi kendi çapımda çözdüm.
Çözüm: Birbirlerinin içinden geçmesini istediğim objeleri( yani düşmanları ) kinematic yaptım. İçinden geçmesini istemediğim obje ise ( yani mermi ) kinematic değil. Böylece düşmanlar birbirinin içinden geçiyor, mermi ise geçmiyor 
Pek tag'a bağlı olmadı bu çözüm ama benim işimi gördü Başlığı ve konuyu güncelledim pek tag ile alakası kalmadığı için.
Not: Bu yöntemi kullanabilmeniz için birbirine temas eden her objede rigidbody olmalıdır.
|
|
|
GOOGLE PLAY LİDER TABLOSU AÇILMIYOR |
Yazar: mettleshade - 07-11-2019, Saat: 20:52 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (5)
|
 |
Merhaba arkadaşlar oyun bitti şuan hesaba alfa olarak yükleyip oyun olarak oluşturdum api ayarları felan herşey ayarlı, uygulamayı 64bit aab olarak build edip yüklüyorum indiriyorum fakat ilk açılışta google play oyunlar geliyor sonra hesaba giriş yapmadan yuvarlak dönüp gidiyor, ve leader board ekranı açılmıyor ve hiçbir tepki vermiyor.
projeyi 2017 kullanarak yaptım şimdi 2019a aktardıgımda telefona yükledigim zaman ekran piksellerle doluyor veya beyaz ekran kalıyor neden
|
|
|
C# ile physical atama |
Yazar: skundak@gmail.com - 02-11-2019, Saat: 11:39 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Unity ile autocad ya da benzeri bir program ile yapılmış mimari çizimler içerisinde dolaştırma yapıyorum ya da yapmaya çalışıyorum
çizimleri collada formatında alıyorum ve bazıları inanılmaz büyük ve on binlerce komponent içeriyor. dae (collada) dosyasını tek bir parça olarak aldığı için dosya sistemi üzerinden komponentlere ulaşamıyorum (önerilen yöntem bu, git asset'in klasöründen dosya adlarını çek)
Bu komponentlere editör ekranından physical atamak mümkün değil, ya makinanın belleği yetmiyor ya da tek tek elle seçmek ile olmuyor.
bunu editörden yapmayı biliyorum ama dediğim gibi komponent sayısı çok fazla
editörden select all yapınca makina çatlıyor
Bileşen (component) isimleri "a0a0bdb8-7963-4f46-9a6e-6690d1319a75" tarzında.
bu durumda c# ile asset'in tüm komponentlerini nasıl tarar ve mesh collider veya benzer bir fiziksel özellik veririm?
açılışta çalışacak bir script ile hepsini bir array ya da dictionarye ya da dosyaya atıp sonra bu diziyi tek tek taramam lazım (for each)
Bu diziyi nasıl oluşturacağım konusunda fikri olan var mı?
|
|
|
Merhaba |
Yazar: skundak@gmail.com - 02-11-2019, Saat: 11:37 - Forum: Tanışma Bölümü
- Yorum Yok
|
 |
İzmir'de yaşıyorum. Elektronik mühendisiyim. Unity konusunda yeni ama programlama konusunda eskiyim. Ben bu işe başladığımda daha Java yoktu :-)
İlk sorumu sordum ama yanlışlıkla unreal grubuna gitmiş.
|
|
|
Android build'de fps sorunu.. |
Yazar: ManWalkinInRain - 16-10-2019, Saat: 16:47 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (6)
|
 |
Merhabalar, aranıza yeni katıldım.. Günlerdir çözemediğim bir sorun var.
Standart 3d olarak oluşturduğum projeme sadece bir küp ve hareket etmek için script ekledim. Fakat bu kadar basit bir sahneyi bile, android için build edip, telefonuma attığımda, ~25 fps alıyorum(fps sayacı ekledim, profiler'den de kontrol ettim). Android için kalite ayarı medium da.
Profiler' den incelediğimde görüntü bu şekilde(örnek resim koydum, birebir aynı cpu kullanım değeri):

Telefonum Huawei Mate 10 Lite. Biliyorum, pek iyi sayılabilecek bir telefon değil ama bu kadar basit bir sahnede bile 25 fps olması normal mi ?
Test etmesi için arkadaşıma da yolladım, o S8 kullanıyor, 60 fps aldığını söyledi.
Şimdiden yardım eden, etmeye çalışan herkese çok teşekkürler, iyi günler.
|
|
|
Visual Studio Hatası |
Yazar: Cem - 15-10-2019, Saat: 16:36 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Unity'i silmiştim ve Unity'i Visual Studio 2019 ile yeniden kurdum.
Visual Studio'da kelime tamamlama "SpriteRenderer" vb. şeylerde çalışmıyor ve renkli gözükmesi gereken yerler renksiz bunu nasıl düzeltebilirim?
(Visual Studio'yu kapatıp C# Scripti silip yeniden oluşturduğumdada düzelmedi. Visual Studio'yu yeniden yükledim yine birşey fark etmedi. )
|
|
|
Jump and Run |
Yazar: Enesk001 - 10-10-2019, Saat: 20:21 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
- Yorum Yok
|
 |
Tamamen ücretsiz bir şekilde oynanan, özel seviyeler ve karakterler ile sizleri de eğlendiren Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! şimdi yayında!
Oyuna ilk başladığınızda küçük kedimiz ile farklı engelleri aşıp altın ve elmas biriktirerek en yüksek skoru almaya çalışın. Aynı zaman da oyun içerisin de altın ve elma toplarken de bazı engelleri aşarak Kalp toplayabiliyorsunuz. Kalpleri topladıkça herhangi bir engelde yanmanız durumun da sizlere yeniden bir can veriyor. Böylece yaptığınız yüksek skorları kaldığınız yerden devam ettirebilirsiniz.
Tamamen kendi özgün karakterleri ve seviyeleri sayesinde oyunumuzu oynarken keyif alabileceğiniz, arkadaşlarınız veya diğer oyuncular ile en yüksek skor açısından da karşılaşabileceğiniz, rekorlar kırmaya çalışacağınız oyunumuz da son güncelleme ile farklı özellikler de eklendi.
Oyun oynarken birbirinden farklı seviyelere yükselip en yüksek skoru almayı başarabilecek misiniz? İçerisinde aynı zaman da kolay, orta ve zor oyun modları bulunan Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! and Run’da 4 farklı karakter ve her karaktere özgün yeni arkaplanları ile sizlere görsel deneyim kazandırıyor.
Hiç bir engele takılmadan telefonunuzun sağ ve sol bloklarına basılı tutarak hareket ettirip, aynı zaman da altın ve elmaslar da toplayarak en yüksek skoru almayı başarabilir misiniz?
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! and Run’da ilerledikçe farklı engeller de karşımıza çıkıyor. Bu engelleri yanmadan geçerek paraları biriktirebilirsiniz. Biriktirdiğiniz tüm bu paralar ile yeni eklenen 4 adet birbirinden farklı karakteri satın alabilirsiniz.
Her karakter için kendine ait özellikler ve arkaplanı bulunan 4 farklı karakteri paralarınızı biriktirerek satın alabilirsiniz.
Jump and Run şimdi Google Play’de
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
|
|
|
Karakterim Duvarda Asılı Kalıyor |
Yazar: thenough - 09-10-2019, Saat: 16:39 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (5)
|
 |
Merhabalar. Fps oyunu yapıyorum mobil için. Şöyle bir sorun ile karşılaşıyorum. Karakterimi duvara veya herhangi bir collider ekli bir objenin bitişiğine getirip ileriye basılı tutarak zıpladığımda duvarda asılı kalıyor. ancak ileri gitme tuşundan elimi çektiğimde düşüyor.. Bu sorunu nasıl çözebilirim
|
|
|
|