Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.



Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara



(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,754
» Son Üye: Perrywalton
» Toplam Konular: 884
» Toplam Yorumlar: 3,385

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 77 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 77 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252

 
Anket Başlığı: Unity 3D TR kanalında ki bir sonra ki Ders
2D Platform Oyun Yapımı
3D FPS Oyun Yapımı
Güncel Popüler Oyunların Yapımı
[Anket Sonuçlarını Göster]
Hatırlatma: Bu anket genel bir ankettir. Diğer kullanıcılar sizin hangi seçeneğe oy verdiğinizi görebilirler.
  Spaceship Escape War İnfinity Cosmos
Yazar: ahmetiniz - 22-10-2018, Saat: 19:23 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

Spaceship Escape War İnfinity Cosmos

Link : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

resim


  Classic Block Puzzle Game
Yazar: ahmetiniz - 22-10-2018, Saat: 19:22 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

Classic Block Puzzle Game

Link : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!resim


  video player'da video sayacını geriye saydırma
Yazar: WOLKY - 21-10-2018, Saat: 21:29 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (7)

arkadaşlar bi tane video oynatıcım var ve bunu ileriye dönük şekilde video sayacını yaptım ama ben bunu videonun uzunluğundan başlayıp geriye saymasını istiyorum mesela facebook'ta böyle bi özellik var 0'dan değil de videonun uzunluğundan başlayıp geriye gidiyor. bunu nasıl yapabilirim? unity forumlarında hep time.deltatime şeklinde vermişler ama video pause play stop skipping'te var bu yüzden çalışacağını zannetmiyorum. ileriye dönük video sayacı şu şekilde

Kod:
string minutes = Mathf.Floor((int)videoPlayer.time / 60).ToString("0");
string seconds = ((int)videoPlayer.time % 60).ToString("00");

currentVideoTime.text = minutes + ":" + seconds;


  Zorlu Teslimat
Yazar: xasher - 18-10-2018, Saat: 20:08 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

Sadece Play Store 'da bulunan yeni çıkmış bir oyun. Yorumlarınızı Bekliyorum ...

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


  2D Resim Galerisi
Yazar: ornegimben - 17-10-2018, Saat: 22:28 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Merhabalar, unity üzerinde 2d resim galerisi yapmak istiyorum. Bunu oyun olarak yayınlayacağım ve sadece menülerden ve menü de ki seçenekler doğrultusunda resimlerin görüntülenebileceği bir slider, yada bölümden oluşacak. Örnek olarak diyelim ki menü öğelerimiz bunlar; Kategori - Artist - Çıkış, burada Kategori yada Artist seçeneğini seçen kişi önünde bir liste görecek, bu listeden seçimini yaptıktan sonra ilgili resimleri görüntülemeye başlayacak. Mantık bu kadar, zamanla güzelleştirip animasyon vs. de eklemeyi düşünüyorum. Esasında normal bir resim görüntüleme programı usulü çalışacak ve dediğim gibi zamanla geliştireceğim için bazı ufak şeyler ekleyerek icabında resimlere ulaşmak için oyuncuların belirli yollardan geçip belirli resimleri görüntülemiş vs. olması gerekecek. Teşekkürler.


Question Unity Text Küçülme Sorunu
Yazar: yigitcevik - 11-10-2018, Saat: 15:43 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (4)

Merhaba arkadaşlar, Unity üzerinden android mobil oyun geliştirmekteyim. Oyun Landscape şekilde yan oynanıyor. Ekran boyutunu 16:9 oranında kullanıyorum. Normal bir şekilde oyuna UI dan text ekliyorum, yazıyı yazıyorum, boyutuda çok güzel ayarlıyorum. Unity içinde hepsi dört dörtlük gözüküyor. Ancak oyunu telefonda çalıştırdığım zaman bütün text ler olması gerekenden baya küçük gözüküyor. Mesela Unity içinde font size 20 olarak ayarlıyorum, oyunu telefona atıyorum font size 10 a falan iniyor. Farklı ont ile de denedim işe yaramadı. Ayrıca UI dan Button eklediğim de, butonun içindeki text de aynı sorunu çıkartıyor. Geri kalan Image lerde falan boyutlandırma da bir sıkıntı yok. Yardımınız için teşekkürler şimdiden.

Ayrıca oyun 2d.


  willy run
Yazar: willy__run - 11-10-2018, Saat: 01:01 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

willy run

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!







resimresim
resimresim


  skora göre object pooling
Yazar: WOLKY - 08-10-2018, Saat: 00:06 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (14)

merhaba arkadaşlar. ben unity'nin öğrenme sayfasından object pooling script'ini aldım ve kendimce değiştirdim. şimdi ben bunun multiple olmasını istiyorum instantiate kısmı tamam ama skor'a göre obje sırası olmuyor. 50'den aşağı ise geniş yüksek ise orta 200'den yüksek ise dar olmasını istiyorum. bunun için kendim yazdım fakat çalışmadı bilen arkadaşlar yardımcı olabilirler mi acaba?

skor ne kadar yüksekse o kadar daralıcak.

Kod:
public GameObject[] columnPrefab;                                 //The column game object.
   public int columnPoolSize = 5;                                  //How many columns to keep on standby.
   public static float spawnRate = 1.4f;                                    //How quickly columns spawn.
   public float columnMin = -1f;                                   //Minimum y value of the column position.
   public float columnMax = 3.5f;                                  //Maximum y value of the column position.

   private GameObject[] columns;                                   //Collection of pooled columns.
   private int currentColumn = 0;                                  //Index of the current column in the collection.

   private Vector2 objectPoolPosition = new Vector2(-15, -25);     //A holding position for our unused columns offscreen.
   public float spawnYPosition = 5f;

   private float timeSinceLastSpawned;
   [HideInInspector]
   public int j;
   void Start()
   {
       timeSinceLastSpawned = 0f;
       //Initialize the columns collection.
       columns = new GameObject[columnPoolSize];
       //Loop through the collection...
       for (int i = 0; i < columnPoolSize; i++)
       {
           //...and create the individual columns.
           for (int k = 0; k < columnPrefab.Length; k++)
           {
               columns[i] = (GameObject)Instantiate(columnPrefab[k], objectPoolPosition, Quaternion.identity);
           }
       
       }
   }


   //This spawns columns as long as the game is not over.
   void Update()
   {
       if (GameController.instance.score >= 50 && GameController.instance.score <= 149)
       {
           j = 1;
       }
       else if(GameController.instance.score >= 150)
       {
           j = 2;
       }
       else
       {
           j = 0;
       }
       timeSinceLastSpawned += Time.deltaTime;

       if (GameController.instance.gameOver == false && timeSinceLastSpawned >= spawnRate)
       {
           timeSinceLastSpawned = 0f;
       
           //Set a random y position for the column
           float spawnXPosition = Random.Range(columnMin, columnMax);

           //...then set the current column to that position.
           columns[currentColumn].transform.position = new Vector2(spawnXPosition, spawnYPosition);

           //Increase the value of currentColumn. If the new size is too big, set it back to zero
           currentColumn++;

           if (currentColumn >= columnPoolSize)
           {
               currentColumn = 0;
           }
       }
       columnPrefab[j].transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, -.2f);
   }


Question Unity VideoPlayer eski android sürümlerindeki sorun
Yazar: deliktekitavsan - 03-10-2018, Saat: 12:06 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

Merhabalar Arkadaşlar forum hayırlı olsun öncelikle. Unity 2017.3.1f1 sürümünde tamamen UI üzerine çalışarak bir mobil uygulanan yapmaktayım. Uygulamanın bir evresinde bir video oynatılması gerekiyor. Bunu gerekli kod ve componentlerle oluşturdum editörde gayet çalışıyor. Fakat android 5 sürümlerinden birine sahip bir Samsung telefona Build ettiğimde boş ekran gelmekte. Aynı projeyi android 8 olan general mobile telefona attığımda çalışıyor. Eski android sürümlerini kapsayacak bir çözümü var mıdır bu olayın?


  Extreme Car Driving Simulator
Yazar: ahmetiniz - 02-10-2018, Saat: 17:49 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorumlar (1)

Extreme Car Driving Simulator

Link : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

resimresimresimresim