Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Toplam: 45 kullanıcı aktif » 0 Kayıtlı » 45 Ziyaretçi
|
Son Aktiviteler |
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
|
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
|
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
|
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
|
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
|
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
|
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
|
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
|
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
|
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252
|
|
|
Steam VR - Failed to load IVRRenderModels interface? hatası , yardım edebilirmisiniz? |
Yazar: thenorthstar - 30-05-2018, Saat: 10:13 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Merhaba Arkadaşlar,
Unity de çok yeniyim, Sizden bi ricada bulunacaktım. Aşağıdaki linden indirdiğim uygulamayı unity 5.3.5f1 de açtım (yeni versiyonda açtığımda açarken 5.3.5f1 yapılmış diyordu ama ben yinede devam et dediğimde script hatası alıyorumdum o yüzden 5.3.5f1 dversiyonu yükledim)
sayfada anlattıklarını yaptım ve run dediğimde ve HTC vive gözlüğü taktığımda eklediğim makine etrafında gezebiliyorum yaklaşabiliyorum fakat touch controllerları çalışmıyor tetiklemeler, tutma olayları falan çalışmıyor. sanırım bu hatadan dolayı çalışmıyor. bu hatayı nasıl düzeltebilirim yardımcı olabilirmisiniz?
Bu templateti yeni versiyona geçersem nasıl çalıştırabilirm, scriptler de hatalar veriyor?
Şimdiden teşekkür ederim.
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
|
|
|
Ödüllü Reklam Bir Çalışıyor Bir Çalışmıyor |
Yazar: menesekinci - 15-05-2018, Saat: 00:32 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Arkadaşlar oyunumda kaldığınız yerden devam etmek adına ödüllü reklam izleyebiliyorsunuz.
Bazen tıkladığınız da videodan sonra devam ederken bazen etmiyor. Ne sebep oluyordur sizce?
Bazen ilk tıklamada oluyor, ikinci tıklamada video gelse de devam etmiyor. Yani belli bir sırası da yok. 2 kere tıklama hakkı oluyor zaten oyuncunun 25 dakika da bir
video izleyerek devam etme hakkı var. Arkadaşımda denedi. Sabah diyor bastım devam etti, az önce bende bastım devam etti. Sonra ki denemem de etmedi. Bazen
aynı arkadaşım da 2 kere de bassa yine de devam etmiyor.
Sizlere reklamın olduğu kod sayfasını şöyle bir atsam buyurun;
Hatta önceden bu kod; rewardBasedVideo.OnAdRewarded += ReklamIzlendiOdullendir; OdulluReklamYukle() methodunun içindeydi. Bende Update içerisine aldım belki orada düzeliir diye yine olmadı. Kafayı yemek üzereyim. Yardımcı olursanız sevinirim.
Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using GoogleMobileAds.Api;
using System;
public class videoReklam : MonoBehaviour {
private RewardBasedVideoAd rewardBasedVideo;
InterstitialAd interstitial;
private BannerView bannerView;
public GameObject randomColor;
public GameObject animasyon;
void Start () {
// 1. Aşama ---------------------------------------------------------------
#if UNITY_ANDROID
string appId = "ca-app-pub-4408972114689172~3922817460";
#elif UNITY_IPHONE
string appId = "ca-app-pub-3940256099942544~1458002511";
#else
string appId = "unexpected_platform";
#endif
MobileAds.Initialize(appId);
rewardBasedVideo = RewardBasedVideoAd.Instance;
OdulluReklamYukle();
PopupReklam();
if (PlayerPrefs.GetInt("reklam_kapat") != 1)
{
BannerReklamYukle();
}
}
private void PopupReklam()
{
// 2. Aşama ---------------------------------------------------------------
#if UNITY_ANDROID
string adUnitId = "ca-app-pub-4408972114689172/2498727609";
#elif UNITY_IPHONE
string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
// 3. Aşama ---------------------------------------------------------------
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
interstitial.LoadAd(request);
}
private void OdulluReklamYukle()
{
#if UNITY_ANDROID
string adUnitId = "ca-app-pub-4408972114689172/3292262079";
#elif UNITY_IPHONE
string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
// Called when the user should be rewarded for watching a video.
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the rewarded video ad with the request.
this.rewardBasedVideo.LoadAd(request, adUnitId);
}
private void Update()
{
rewardBasedVideo.OnAdRewarded += ReklamIzlendiOdullendir;
}
public void ReklamIzlendiOdullendir(object sender, Reward args)
{
randomColor.GetComponent<randomColor>().zamanDoldur();
animasyon.GetComponent<animasyon>().devamPanel();
}
public void OdulluReklamGoster()
{
if (rewardBasedVideo.IsLoaded())
{
rewardBasedVideo.Show();
}
}
private void BannerReklamYukle()
{
#if UNITY_ANDROID
string adUnitId = "ca-app-pub-4408972114689172/5848845484";
#elif UNITY_IPHONE
string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
// Create a 320x50 banner at the top of the screen.
bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the banner with the request.
bannerView.LoadAd(request);
}
public void reklamiGoster()
{
if (interstitial.IsLoaded() && PlayerPrefs.GetInt("reklam_kapat") != 1)
{
interstitial.Show();
}
}
}
|
|
|
SS - Arcade |
Yazar: menesekinci - 14-05-2018, Saat: 22:36 - Forum: Bitirilmiş Projeler
- Yorum Yok
|
 |
Merhaba arkadaşlar. Geliştirmiş olduğum SS adlı oyunum şuan markette indirilebilir durumda. Yayınladığım ilk oyunum olduğunu da belirtmek isterim.
İlk proje olduğu için yayınlarken bir çok zorlukla karşılaştım, Allah'a şükür çıkarmayı başardım. Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
|
|
|
Leaderboard Yapımı |
Yazar: menesekinci - 10-05-2018, Saat: 21:55 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Arkadaşlar merhaba. Developer console'da bir hesap açtım. Oyunumu buraya yükledim gereken işlemleri yaptım hatta şuan yayınladım da. Yani yükleme yayınlama kısmında bir sorun yok. Sorun, oyunum da Leaderboard kullanamıyor olmam. İnternette bir çok kaynak var, kimisi eski kimisi yeni. Hangisini denediysem de Leaderboard'u gösteremedim. Leaderboard için kullandığım script şöyle;
ShowLeaderboardsUI() methodunu bir butona onclick olarak aktardım. Oyunu çıktı alıp denediğim de önce Google Play Games servisine giriş yapıyor. Ondan sonra butona tıkladığımda herhangi bir şekilde Leaderboard açılmıyor. Yani nerede hata yapıyorum bilmiyorum. Windows > Google Play Games > Setup > Android Setup üzerinden de oluşturduğum Leaderboard'ın kaynak kodlarını ekledim. Hatta Google Play Games servisine doğru giriş yaptırabildiğimden bile emin değilim. Normalde giriş yaptığınız da oyunun üstünde kullanıcı adınızı gösteren bir pop-up belirir. Bende belirmiyor. Connecting dedikten sonra bir pencere gelecekmiş gibi oluyor bir anda kayboluyor.
Halledemedim. Küçük bir detayı atlıyormuş gibi hissediyorum. Var mı yardımcı olacak birileri? Ha derseniz pluginleri vs. kurdun mu import ettin mi evet onları da projeme import etmiş eklemiş durumdayım. Yardımcı olursanız sevinirim.
Kod:
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine;
public class PlayGamesScript : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.Activate();
SignIn();
}
void SignIn()
{
Social.localUser.Authenticate(success => { });
}
#region Leaderboards
public static void AddScoreToLeaderboard(string leaderboardId, long score)
{
Social.ReportScore(score, leaderboardId, success => { });
}
public static void ShowLeaderboardsUI()
{
Social.ShowLeaderboardUI();
}
#endregion /Leaderboards
}
NOT: Sorunu bir videonun altında ki yorumdan yola çıkarak çözmek üzereyim dostlar, çözdüğüm zaman benim gibi sorun yaşayanlara ışık tutabilmesi için güzel anlaşılır bir şekilde paylaşacağım. Bu konularda Türkçe kaynak sıkıntılı, bilenlerde pek yardımcı olma niyetinde değil. İnşallah tamamen çözüme erdirdiğim zaman bilmeyenlere anlatmak üzere bir yazı hazırlayacağım.
|
|
|
Freepik, vecteezy gibi siteler hakkında |
Yazar: cool1adam - 10-05-2018, Saat: 00:53 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Arkadaşlar herkese merhaba, konuyu inşallah doğru yere açmışımdır. Bu freepik, vecteezy gibi free vector sitelerindeki standart lisanslı vectorleri oyunumda kullanmam yasal mı acaba? lisansını okudum ama tam anlayamadım. Bilgisi olan açıklayabilir mi ?
|
|
|
Save Load Sistemi |
Yazar: Bedirhan - 09-05-2018, Saat: 19:40 - Forum: Unity3D Videolu Dersler
- Yorumlar (6)
|
 |
Arkadaşlar Merhaba unity'de bir oyun yapıyorum ve hali hazırda bitecek sayılır fakat bir sorunum var oyun android üzerinde ve oyuncu leveleri aştıkça levelerin kilitleri açılıyor fakat oyuncu oyundan çıktıktan sonra save edemiyorum çünkü Türkçe kaynak bulamadım ama biraz mantığını kavradım gibi aklımda şöyle bir çözüm mantığı var bir int değeri olucak ve oyuncu leveleri geçtiği zaman int değeri her seferinde +1 yükselicek yani int değeri kaçsa o level butonun aktifliği true olucak sizce bu int değerini nasıl kaydedebilirim konu hakkında bilgisi olanlar yardımcı olabilirmi ?
|
|
|
Admob Reklam Süre Sınırı |
Yazar: menesekinci - 30-04-2018, Saat: 22:17 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Arkadaşlar merhaba. Oyunumda ödüllü video reklamları kullanıyorum ve her kullanıcıya 25 dakika da bir kere izleme hakkı verdim Admob ayarları üzerinden. Bildiğiniz üzere bir çok oyunda bu videolar izlendikten sonra bir sayaç ortaya çıkar ve bir daha ki izleme süresini gösterir. Ben bu sistemi nasıl yapabilirim? Yani kendim sayaç oluşturup saydırabilirim ama adam uygulamayı kapattığı an sayaçta devre dışı kalacaktır. Admob'un sunduğu bir destek var mı? Fikri olan var mı? Neredeyse çoğu şeyi bitirmiş bulunmaktayım ve son demlerindeyim. Yardımcı olabilirseniz çok sevinirim.
|
|
|
Unity - Admob Reklam Sorunu |
Yazar: Scofailed - 29-04-2018, Saat: 18:32 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Arkadaşlar merhaba. Admob reklamlarıyla ilgili sorunum var. Herhangi bir şekilde oyunumda banner reklam gösteremiyorum. Öncelikle admob'u 3-4 farklı oyun projemde kullandım. Yani admobla ilgili bir bilgi ve birikimim var. Yaklaşık 1 hafta önce yeni oyunuma admob banner reklamı ekledim. Sorunsuz bir şekilde çalışıyordu. Birkaç gün öncede leaderboard sistemi için google play games apisini kullandım.(Bu apiyi de birkaç kez kullandım.). Leaderboard sistemini de sorunsuz ekledim. Bugün tekrar test etmeye çalıştığımda ne admob ne de play games servisi çalışmıyordu. Benim için şimdilik admob sistemi önemli. Bu sorunu düzeltmek için araştırmalar yaptım. Ve aşağıdaki adımları uyguladım. Fakat yinede bir sonuç alamadım. Aşağıdakilerden farklı bir çözüm yolu biliyorsanız söylemenizi rica ediyorum.
1-) Admob'un kendi test id'sini kullandım. Yinede banner reklam gösterilmedi.
2-) Boş bir projede yazmış olduğum banner reklam kodunu kopyala yapıştır yaparak boş projede test ettim. Sorunsuz çalıştı.Fakat kendi oyun projemde çalışmadı.
3-)Diğer script dosyalarını tek tek kontrol ettim. Reklamla ilgili herhangi bir kod var mı diye. Reklamla ilgili diğer scriptteki tüm kodları sildim. Yine çalışmadı.
4-)Projedeki tüm apileri sildim. Sadece admob apisini kurdum. Yine çalışmadı.
5-) Daha önceki yaptığım projelerden admob api dosyalarını kendi projeme ekledim. Yine çalışmadı.
6-)İd'lerde sonda veya başta herhangi bir boşluk yok.
7-)Oyun içi debug sistemini kullandım. Oyun oynanırken herhangi bir hata vermiyor.
8-)Oyun içi debug sistemi ile reklam fonksiyonuna, fonksiyona girip girmediğini öğrenmek için debug log ekledim. Ve reklam fonksiyonuna giriyor. Ama reklam gösterilmiyor.
Sorunumu çözmek için yukarıdaki yöntemleri denedim. Ama yine de sonuç alamadım. Bu yazdıklarım dışında çözüm öneriniz varsa sevinirim. İyi Günler.
|
|
|
Particle Effects Hakkında |
Yazar: master35 - 27-04-2018, Saat: 10:35 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Arkadaşlar merhaba,
Bir denizcilik simulasyonu üzerinde çalışıyorum. Bi hayli kol katettim diyebilirim.
Şöyle bir sorum olacak; resimdeki gibi gemiye particle effect ile baş tarafına bir dalga sıçraması şeklinde efekt ekledim. Gemi sabit durumdayken de bu efekt çalışıyor. Bu efektin sadece gemi hareket halindeyken olmasını istiyorum yani gemi hareket ettikten bir süre sonra (10sn ile 1dk aralığında), bu particle'ın çalışmasını nasıl sağlayabilirim ?
Konu hakkında yardımcı olabilirseniz çok çok sevinirim.
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
|
|
|
Ödüllü Video Reklamlar Hakkında |
Yazar: menesekinci - 21-04-2018, Saat: 00:37 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (2)
|
 |
Bunu daha önce kendi uygulamasına uygulamış kimselere ve ya konu hakkında bilgisi olanlara bir kaç sorum olacak.
Ben şimdi kişiye izlediği zaman 100 altın kazanacağı video reklamlar sunacağım. Fakat merak ettiğim bir husus var. Bildiğiniz üzere bir çok uygulama da bu var ve arka arkaya izlemenize izin vermiyorlar. Genelde belli aralıklar ile izleyebiliyorsunuz. Ben bir saat dedim mesela admob ayarlarında. Bu bir saat sizce uygun mudur? Yoksa daha da arttırmalı mı? Uygulamam da reklamları çok sık gösterip sık boğaz etmemeye, ha birde engel yememeye çalışıyorum 
Tavsiyelerinize açığım dostlar. İlave konu ile biraz alakalı bir soru daha soracağım.
Bazı kişiler reklamlara bilerek çok tıklarsa banlanma riskim var mı? Yani ben hiç yoktan banlanmak istemiyorum bu konuda. Bunun içinde güvenlik önlemleri alabilir miyiz yoksa admob bunlara dikkat ediyor mu? Çünkü aşırı tıklamalar fark ediliyor ve bazı cezaları var ama bu benim kontrolüm dışında olursa ne yapabilirim? İlk uygulamam ve son aşamalardayım. İngilizce içeriğe pek hakim olamadığımdan burada danışıyorum çok yazıyorum kusura bakmayın.
Şimdiden teşekkürler.
|
|
|
|