Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.



Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara



(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,754
» Son Üye: Perrywalton
» Toplam Konular: 884
» Toplam Yorumlar: 3,385

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 92 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 92 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252

 
Anket Başlığı: Unity 3D TR kanalında ki bir sonra ki Ders
2D Platform Oyun Yapımı
3D FPS Oyun Yapımı
Güncel Popüler Oyunların Yapımı
[Anket Sonuçlarını Göster]
Hatırlatma: Bu anket genel bir ankettir. Diğer kullanıcılar sizin hangi seçeneğe oy verdiğinizi görebilirler.
  Projemi vr projeye dönüştürme
Yazar: 0nakruf0 - 27-06-2017, Saat: 00:36 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (3)

Var olan korku oyununu mobil vr hale dönüştürmek istiyorum nasıl yapabilirim.
Youtube linkte olabilir.Teşekkürler


  Game Maker hakkında sormak istediğiniz sorular varsa sorabilirsiniz?
Yazar: ohabe98 - 26-06-2017, Saat: 15:31 - Forum: Game Maker Sorular - Yorumlar (1)

Yaklaşık 4 - 4.5 senelik bir game maker geçmişim var az buçuk neyin ne olduğunu nasıl çalıştığını biliyorum.. Fakat şimdi Unity oyun motoruna geçtim, Game Maker de takıldığınız yapamadığınız veyahut merak ettiğiniz birşeyi rahatlıkla sorabilirsiniz, yardımcı olurum.  Smile


  Quiz oyunu sahne sorunu
Yazar: soyut - 23-06-2017, Saat: 20:05 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (4)

Merhabalar;

Ben bir quiz oyunu tasarlıyorum fakat cevap butonları her bölümde değişmesi gerekiyor.

Takıldığım konu şöyle; ben her soru yani bölüm için yeni bir Scene mi açmalıyım, yoksa her bölüm için yeni bir canvas açıp, hepsini gizleyip sadece geçerli bölümün canvasını mı görünür yapayım ?

Cevaplar için şimdiden teşekkürler.

İyi günler.


Thumbs Up Island of Disasters
Yazar: fameraft - 20-06-2017, Saat: 01:57 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorumlar (7)

Bir süredir yapmayı planladığım oyunu yapmaya sonunda başladım. Oyunun hikayesi aklımda ve yavaş yavaş vakit buldukça yapıyorum. Lütfen Önerilerinizi belirtmekden çekinmeyin. Ayrıca;

Patreon Hesabım --> Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

v 0.2.0 Dev #4 Yayınlandı:





Versiyon notları;

- Ayarlar eklendi
- Fps sayacı eklendi
- Sis eklendi
- Zombi animasyonları ve reaksiyonları geliştirildi. Ayrıca zombi ai geliştirildi pathfinder eklendir.
- Grafik işlemleri geliştirildi. Artık 3 kat daha fazla peformansla daha fazla fps alınabiliyor.
 
v 0.1.3 Dev #3 Yayınlandı:

Versiyon notları;

 -Temel zombi yapay zekası eklendi
- Yeni itemler eklendi(bıçak, elfeneri, ip vs)
- Yeni animasyonlar eklendi (silah değiştirme anisayonu idle aniamsyonu vs)
- Yeni efectler( Kan efecti vs.)
- İtem drop sistemi eklendi(zombilerden item çıkıyor öldüklerinde)
- Bazı görsel buglar fixlendi.
-Görsel performans arttırıldı.



v 0.1.1 Dev #2 Yayınlandı:

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


 ---*** v 0.1.1 Dev #2 Notları ***---

- Grafikler geliştirildi
- Ok ve Yay sistemi eklendi
- Temel tabanca ve efektleri eklendi
- Yeni itemler eklendi(Su, First aid kit vb.)
- Güneş ışığı geliştirildi
- Bazı buglar fixlendi



Arkadaşlar yeni geliştirmeye başlamış olduğum oyunun ilk gelişim videosu:

   
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

v 0.1A [Dev #1] Notları:

Özellikler:

- Crafting Sistemi
- Temel İnşaat Sistemi
- Kesilebilir Ağaçlar
- Toplanabilir itemler
- Envanter Sistemi
- Temel Animasyonlar

-------------*** v 0.1.1 Planları ***----------------

- Tabanca ve Ok-Yay Sistemi Animasyonları ve Ses efektleri eklenecektir.
- Crafting Sistemi geliştirilecektir.
- Building sistemi geliştirilecektir(Socket building sistemini yapmayı düşünüyorum)
-Bazı grafik iyileştirmeleri


  Herkese Merhaba
Yazar: semih2400 - 16-06-2017, Saat: 16:41 - Forum: Tanışma Bölümü - Yorumlar (2)

Arkadaşlar herkese merhaba forumu bir süredir takip ediyorum güzel bir forum ancak biraz aktiflik sorunu var. Artık yaz da geldi ve forumun yeterince aktif olacağını düşünüyorum. İyi forumlar.


  Ekrana dokununca objenin diğer yöne gitmesi
Yazar: atomfalse - 13-06-2017, Saat: 23:38 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (4)

merhabalar oyunda z ekseninde koşan karakterim ekrana dokununca x ekseninde sağ tekrar dokununca tersi olan x ekseninde sol gidebilmesi için hangi kodu kullanabilirim.


  Sims Benzeri Oyun
Yazar: wayco - 13-06-2017, Saat: 19:43 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (4)

Merhaba Arkadaşlar,
Unity ile sims gibi oyun yapılabilir mi?


  Ücretsiz Mercedes Benz Sls Amg Modeli
Yazar: maysa24 - 08-06-2017, Saat: 12:04 - Forum: Ücretsiz Modeller - Yorumlar (3)

Benimde Kendim Kullanıdığım 3d Mercedes Sls Amg Modeli

Modelden Görüntüler.
 resim


İndirme Linki : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


  Unity 3d Araba
Yazar: maysa24 - 08-06-2017, Saat: 11:53 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (3)

Forum hayırlı olsun 2 gündür unitye başladım şuanki amacım arabayı haraket ettirmek whell colliderleri arabayı ayakta tutacak colliderleri ayarladım kodları yazdım colliderler sağ sol ileri geri haraketi yapıyor ama arabada hiç bir değişiklik olmuyor bir türlü çözemedim yardımcı olursanız sevinirim.


KODLAR : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!

Çizim Ve Araba Modeli ;
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


Wink İleri C# ve Design Patterns ( Dizayn Paternleri )
Yazar: undefined - 01-06-2017, Saat: 15:51 - Forum: Scripting ( Betik Kodlama ) - Yorumlar (1)

Öncelikle herkese hayırlı ramazanlar ,

Epey bir süredir forumda aktif değilim , çeşitli sağlık problemlerinden dolayı ne video ( Age of Empires tarzı strateji oyun serisi devamını) ne de yazı paylaşabildim.Yavaş yavaş bu eksikliği gidermek adına tekrardan yazı başta olmak üzere çeşitli paylaşımlara başlayacağım.

Bu konuda C# için ileri derecede programlama bilgisine sahip olmak isteyenlere hem bir yol göstermek maksadıyla hemde oyun performansı açısından bir kod standardı yakalayabilmeniz adına bir takım konulardan bahsedeceğim.Bunu bir rehber niteliğinde düşünebilirsiniz . Bu rehberden faydalanabilmeniz için öncelikle temel olarak C# öğrenmeniz ve ardından nesne yönelimli bir programlama dili olduğunu bilerek sınıf ( class ) , nesne ( object )  , fonksiyon ( function )ve yapı ( struct ) gibi kavramlara hakim olmanız beklenmektedir.Bu kavramları ve diğer nesne yönelimi için geliştirilmiş kavramları bildiğinizde hem daha anlamlı hemde daha iyi performans veren kodlar yazacağınızı kesinlikle söyleyebilirim . "Peki bunun Unity ile ne ilişkisi var ?" diye bir soru sorabilirsiniz . Unity oyun motoru temelde ;

- Unity Engine
- Unity Editor 

adında iki ana sınıftan türer.Bu iki ana sınıfta çeşitli fonksiyonlar , sınıflar , özellikler ve yapılar barındırır.Bunların ilişkilerini anlayabilmek için nesne yönelimini bilmek ve bahsettiğim kavramları anlayabiliyor , ne amaçla varolduklarını muhakeme edebilmiş olmak gerekiyor.Unity'nin kendi scripting reference ' ı bu ilişkileri anlayabilmek ; fonksiyonların ve sınıfların kullanımlarını açıklıyabilmek için oluşturulmuş bir klavuzdur.Buradaki ilişkileri ve kullanımları anlayan bir kişinin aklındaki herhangi bir fikri icra etmede problem yaşaması söz konusu değildir.

Gelelim bir tık yukarıya ...

Design Patterns ( dizayn paternleri ,tasarım örüntüleri ) : Patern kavramı [1. yapılacak herhangi bir şey için model , örnek, 2. izlenecek misal , izlenecek örnek ] anlamlarına gelmektedir.Esasen paternler kullanılarak , sorunlar herkes tarafından bilinen standart yöntemlerle daha kolay biçimde çözümlenir.Tipik bir sorunla karşılaşıldığında ( mesela genelde verilen örnek ,  aynı sınıfa ait bir nesnenin hep aynı referansı kullanarak sadece bir kez yapılmak istenmesi )bunu uygun olan modeli -önceden çözümlenmiş yöntemle- kullanarak çözebilir.Bu şekilde Amerikayı yeniden keşfedip , tekerleği tekrardan bulmayız. Mesela az evvel verdiğimiz tipik sorun için çözüm modellenmiş ve buna Singleton denmiştir.  Design patternleri oldukça geniş bir konudur ve bunları kategorize etme ihtiyacı duyulmuş.Dolayısıyla GoF ( Gang of four ) Paternleri[1994 yılında , Gang of Four (dörtlü çete) olarak tanınan "Erich Gamma", "Richard Helm", "Ralph Johnson" ve "John Vlissides" isimli yazarlar "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" adlı kitabı yazdılar ve bu en yaygın olarak kullanılan 23 deseni en çok kullanılan isimleriyle bu kitapta topladılar] , Refactoring Paternleri , MVC , Observer gibi gruplamalar meydana gelmiş oldu.Bu gruplamaya Pattern Kümeleri ( Cluster'ları ) denir ayrıca . Yukarıdaki tipik sorunu gerçekleyip Unity için bir örnek vermemiz gerekirse . Oyunun UI larını scriptle  oluşturuyorsak , her seferinde ayrı bir ui oluşturamayacağımıza göre ui nesnesini bir kere oluştururuz ve bu oluşum olmadan önce içereceği butonları veya diğer özellikleri belirleriz.Bu şekilde temeldeki bir ui 'yı instantiate ederken veya ( instance oluştururken ) defalarca farklı obje oluşturmak yerine bir gerek instance ederiz her tıklamadan ve panelin içereceği butonları resimleri özellik olarak ekleriz.

yazının devamında idiom ve anti-patternlerden bahsedeceğiz.