Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Toplam: 24 kullanıcı aktif » 0 Kayıtlı » 24 Ziyaretçi
|
Son Aktiviteler |
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
|
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
|
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
|
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
|
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
|
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
|
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
|
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
|
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
|
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252
|
|
|
unity reklam çıkmama sorunu |
Yazar: blackiron - 29-07-2019, Saat: 22:47 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
unity ile yaptığım oyun sonunda bitti fakat reklam ekleyince reklam çıkmıyor logcattan baktım ad failed to load : 3 hatası alıyorum lütfen yardım edin en son aşamada takıldım kaldım bırakıcam artık 1 yıldır uğraştığım projeyi 1 haftadır deli gibi araştırıyorum bir türlü çözemedim.
|
|
|
unity reklam çıkmama sorunu |
Yazar: blackiron - 29-07-2019, Saat: 22:47 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (3)
|
 |
unity ile yaptığım oyun sonunda bitti fakat reklam ekleyince reklam çıkmıyor logcattan baktım ad failed to load : 3 hatası alıyorum lütfen yardım edin en son aşamada takıldım kaldım bırakıcam artık 1 yıldır uğraştığım projeyi 1 haftadır deli gibi araştırıyorum bir türlü çözemedim.
|
|
|
Türkçe harf |
Yazar: KOCAFURKAN - 22-07-2019, Saat: 19:31 - Forum: Beyin Fırtınası
- Yorum Yok
|
 |
İyi akşamlar, bu gün kelime yarışması tarzında bir oyun hazırlıyordum kelimeleri Resources içinden csv dosyası ile alıyorum ama türkçe harfler ile başlayan kelimeleri Ascii desteklemediği için sorun yaşıyorum. Türkçe harfleri nasıl tanımlayabilirim? Yardımlarınız için teşekkürler.
|
|
|
Reklam Ekleyince Oyun Açılmıyor |
Yazar: Procyus - 17-07-2019, Saat: 19:51 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (4)
|
 |
Merhabalar,
Unity üzerinden oyun yapıyorum oyuna reklam eklemek istedim.Oyuna reklamı ekledim 4.4.2 bir cihazda test etmek istedim ancak daha önceden çalışan oyun şimdi açtığım anda Çalışmayı durdurdu hatası verdi. Nerede hata yapmış olabilirim? Şimdiden teşekkürler
|
|
|
Touch Controller Işınlama Problemi |
Yazar: sercan.aydemir - 17-07-2019, Saat: 02:27 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Dostlar selamlar. Bir Roll A Ball oyunu yapıyorum. Düz yolda bir top ilerliyor. Bu topu sağa ve sola velocity uygulamadan transform.position ile kaydırıyorum. Sorunum ise topu kaydırmak için ekrana her dokunduğumda, dokunduğum noktaya topu ışınlaması. Dokunduğum noktayı referans alıp kaydırdığım yöne doğru bir vektör çizip o vektörün uzunluğunda topun hareket etmesini istiyorum. Ama bahsettiğim algoritmayı kuramadım. Kodlarım aşağıda var. Mouse ve touch controller olmak üzere iki kez yazdım kontrol eder misiniz?
Touch touch;
private void Update()
{
if ( Input.touchCount > 0)
{
if (Input.touchCount>0)
{
touch = Input.GetTouch(0);
}
if (touch.phase==TouchPhase.Moved)
{
Vector3 screenPos = Input.mousePosition;
screenPos.z = 10;
Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(screenPos);
Vector3 newPos = transform.position;
newPos.x = worldPos.x;
transform.position = newPos;
}
}
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Vector3 screenPos = Input.mousePosition;
screenPos.z = 10;
Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(screenPos);
Vector3 newPos = transform.position;
newPos.x = worldPos.x;
transform.position = newPos;
}
}
}
|
|
|
|