Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.
ödüllü reklam koydum ama sahne değiştirip geri gelindiğinde reklam açılıyor ama reward yüklenmiyor. neden olabilir kodu şöyle:
Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class Admob_Manager : MonoBehaviour {
public string Rewarded_ID;
public GameObject repanel;
Alttan linkini verdiğim asset sayesinde çok kolay bir şekilde mysql veritabanınıza bağlanabilirsiniz.Veritabanına bağlanmanız 10 saniye bile sürmez.Kurulum ve örnek uygulamaları youtube kanalımdan bakabilirsiniz
Youtube kanalım : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
Asset Link : Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
Selam arkadaşlar unity dünyasına gireli 1 hafta oldu. Bir oyun yaptım mobil için. Topu klavye ile hareket ettirebiliyorum fakat oyun mobil için, joystick kodlarını bulamadım, yardımcı olur musunuz? Sürüm 5.2.0
Merhabalar. başlıkta belirttiğim gibi 2 boyutlu bir platformda kutu oyunu yapıyorum. Kutular yukarıdan düşüyor. Kutular üst üste geldiği zaman bazen iç içe giriyor veya hareket ediyorlar. Bu sorunu nasıl düzeltebilirim. Araştırdığım kadarıyla Rigidbody2D komponentinde Collision Detection kısmını Continuous olarak seçtim fakat hala sorun devam ediyor. Yardımlarınız bekliyorum.
Merhaba. Hayatta kalma oyunu yapıyoruz ve envanterde 20 taş 14 odun var diyelim taşın üzerine tıklayarak aktif edip bolme butonuna tıklıyoruz ve taşı ayırıyoruz 20 taşın 13 ünü bir slota 7sini bir slota bunu nasil yapa biliriz? İtemleri nasıl istedigimiz değerde böle biliriz?
Bir kitaptan yola çıkarak yeni yeni unity ile 2d oyun yapmaya başladı şuana kadar iyi gidiyordu aynı scprit dosyası üzerinden yazarak fakat kitapta farklı script dosyası açıp kodları öyle yazdırdı (C# kodları ve bunlarıda yeni yeni öğreniyorum) kodları aynen yazdım ama Hierarchy kısmında (Kapı) scprit bileşeni gelmedi nerede hata yaptım anlayamadım. yardımcı olurmusunuz.
Kapı Kodları :
Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
fakat çalışmıyor. Build alıp mobilde denedim "Bu içeriği görmek için web tarayıcısı uygulaması yükleyin veya kurun" hatası aldım. nerede yanlış yapıyorum sizce
Aciklamaya calisayim , harita uzerinde engel diyebilecigimiz kupler var ve her biri uzerinde carpisma adinda script calisiyor bu scrip icinde oncollisionenter ile zaman degerinide alip eger uygunsa rewarded video izletip carpilan objeyi yok edip yola devam edilmesi gerekiyor dedigim olay reklami direk verecegim koddaki if statement icine yazdigimda handleresult finished teki denileni yapiyor ama bu reklam izletmeti bir metod haline getirip bunu bir buton ile cagirdigimda reklam izlenior handleresult in icinede erisiliyor debug.log ile bunu gordum ancak obje yok olmuyor. oyun bu aksam store da olucak ama son is bu kaldi yardim ederseniz cok memnun olurum.
bu buton ici kod:
Kod:
public GameObject ui;
public void Watchit() {
Carpisma usit = FindObjectOfType<Carpisma>();
usit.Watchit();
ui.SetActive(!ui.activeSelf);
}
bu her engele atanmis kod:
Kod:
public GameObject patlama;
public GameObject PlayerDestroy;
public GameObject uiw;
private float t;
public int scene;
[SerializeField] private Transform player;
[SerializeField] private Transform respawnPoint;
public void ModeSelect()
{
StartCoroutine("Wait");
}
private void Start()
{
t = Time.time + 2;
}
void OnCollisionEnter(Collision obj)
{
Debug.Log(Time.time);
if (UnityEngine.Advertisements.Advertisement.IsReady() && Time.time>t)
{