Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.



Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara



(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,754
» Son Üye: Perrywalton
» Toplam Konular: 884
» Toplam Yorumlar: 3,385

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 35 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 35 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252

 
Anket Başlığı: Unity 3D TR kanalında ki bir sonra ki Ders
2D Platform Oyun Yapımı
3D FPS Oyun Yapımı
Güncel Popüler Oyunların Yapımı
[Anket Sonuçlarını Göster]
Hatırlatma: Bu anket genel bir ankettir. Diğer kullanıcılar sizin hangi seçeneğe oy verdiğinizi görebilirler.
  Play Market Acil yardim
Yazar: MaKsiMuS - 31-01-2019, Saat: 22:04 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (3)

Selam arkadaslar Oyunumu Play Markete ekledigimde boyle bir hata veryor:
Yükleme başarısız oldu

Hata ayıklama modunda imzalanmış bir APK veya Android App Bundle yüklediniz. APK'nızı veya Android App Bundle'ınızı yayınlama modunda imzalamanız gerekiyor. Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!.

cok acil yardim edermisiniz rica ederim acil 


  Animasyonla ilgili önemli bir problem
Yazar: grayair - 30-01-2019, Saat: 12:28 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Merhaba, son iki gündür bir sorunla karşılaşıyorum. Herhangi bir objeye animasyon eklediğimde ne yaparsam yapayım kafayı yiyor. Properites kısmında (Transform'a uyguladım) rotation kısmında 4121233+E gibi ya da sadece 1 rakam oynatsam bile 4 basamaklı sayılara falan uçuyor. Unity'i silip yükledim lakin sorun giderilmedi, başka projeler de açtım yine olmadı. Bir yere kadar güzelce işe yarıyordu animasyonlar ama bir anda bozuldu. Lütfen yardım edin.


  Coin Sistemi
Yazar: mtat0640 - 30-01-2019, Saat: 00:44 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

Arkadaşlar merhaba,

Android oyunumda kullanıcıya bir defaya mahsus 100 coin veriyorum. Coin ler bitince satın alacak.
Fakat uygulamayı silip tekrar yuklerse 100 coini tekrar almasını engellemek istiyorum. Bunu basit bir şekilde yapabilirmiyim?

Yanıtlarınız için şimdiden teşekkurler.


Question Yardim istiyorum
Yazar: PlayerSpirit5 - 29-01-2019, Saat: 19:29 - Forum: Konu Dışı - Yorumlar (1)

Merhabalar! ben hayatta kalma oyunu yapıyorum da ağaç kırma kısmını hallediyodum odunun nereden düşmesini belirlemek için gameobject oluşturdum ağacın içine attığım kod kısmındanda o gameobject i seçmem gerekiyor her ağacın kendi objesi var eğer elle yaparsam saatlerimi alır bunun bir kıs yolu var mı ? şimdiden teşekkürler  Smile Smile Smile



Ek Dosyalar Ekran Görüntüleri
   

  OYUNU buildledim ancak aynı değil
Yazar: MHT technic - 25-01-2019, Saat: 20:47 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

oyunumu buildledim oyun sonunda tamamlandı ancak şuan oyun game en
gine üzerindeki ile aynı değil genelde kod kısımlarının yarısı çalışmıyor.


  Para Ödüllü Metin Tabanlı Oyun - The Cartel 2
Yazar: yigitcevik - 21-01-2019, Saat: 13:40 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

Metin tabanlı 2. oyunumu erken erişim olarak şimdilik Google Play üzerinden açtım arkadaşlar. Oyunu geliştirebilmem ve daha iyi yapabilmem için oynayıp eksiklikleri veya tavsiyenizi bildirirseniz çok mutlu olurum.
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!


  Mini Golf - JGolf
Yazar: Powersx - 11-01-2019, Saat: 02:02 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü - Yorum Yok

Merhaba arkadaşlar JGolf oyunu seviye sistemli ve size her seviyede belli bir vuruş hakkı veren eğlencelik bir golf oyunu.Eğlencelik diyorum ama merak ettiğim şey bu gören olur da buradan indirenler çıkarsa acaba buna yeni temalar ile devam etsek oynar mısınız?Oynarken eğlendiniz mi? Telefonunuzda kasılıyor mu? asıl amacım bunu yoklamak, yorum yapan herkese çoook teşekkür ediyorum.İyi veya kötü her yorumun başımın üstünde yeri var.Eksik gedik her şeyi söyleyebilirsiniz her türlü tavsiyeye açığım.(Ya sen bu oyunu sil hariç :p)

Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! oyunun linki burada.


  WebGL de www sınıfı
Yazar: mtat0640 - 10-01-2019, Saat: 23:23 - Forum: Unity3D Sorular - Yorum Yok

WebGL için yapılan projede skor kaydetmek için www sınıfını kullanarak bir php WebApi yi çalıştırmak istiyorum. Editörde kod çalışıyor. Fakat WebGL Build almak istediğimde hata veriyor, build alınmıyor. Siteye login olmuş kullancının skoru kaydedilecek. O nedenle www sınıfı kullanmak istedim.

Webde bununla ilgili işe yarar birşey bulamadım. Sadece unity WebGL de www sınıfı ullanılabildiğinden bahsetmiş o kadar.

Yardımlarınız için şimdiden teşekkur ederim arkadaşlar.

Hata:

Failed running "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\python.exe" "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc" @"C:\Projects\Unity\Cat\Assets\..\Temp\emcc_arguments.resp"

stdout:
stderr:WARNING:root:--separate-asm works best when compiling to HTML. otherwise, you must yourself load the '.asm.js' file that is emitted separately, and must do so before loading the main '.js` file
wrote symbol map file to C:\Projects\Unity\Cat\Temp\StagingArea\Data\linkresult_asm\build.js.symbols
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc", line 13, in <module>
    emcc.run()
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1972, in run
    JSOptimizer.flush()
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1868, in flush
    run_passes(chunks[0], title, just_split=False, just_concat=False)
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1841, in run_passes
    final = shared.Building.js_optimizer(final, passes, debug_level >= 4, JSOptimizer.extra_info, just_split=just_split, just_concat=just_concat)
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\shared.py", line 1828, in js_optimizer
    ret = js_optimizer.run(filename, passes, NODE_JS, debug, extra_info, just_split, just_concat)
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 559, in run
    return temp_files.run_and_clean(lambda: run_on_js(filename, passes, js_engine, source_map, extra_info, just_split, just_concat))
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\tempfiles.py", line 78, in run_and_clean
    return func()
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 559, in <lambda>
    return temp_files.run_and_clean(lambda: run_on_js(filename, passes, js_engine, source_map, extra_info, just_split, just_concat))
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 451, in run_on_js
    filenames = pool.map(run_on_chunk, commands, chunksize=1)
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\lib\multiprocessing\pool.py", line 250, in map
    return self.map_async(func, iterable, chunksize).get()
  File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\lib\multiprocessing\pool.py", line 554, in get
    raise self._value
IOError: [Errno 28] No space left on device
UnityEngine.GUIUtilityTonguerocessEvent(Int32, IntPtr)


Sad AdMob Reklam hata yardim
Yazar: MaKsiMuS - 05-01-2019, Saat: 17:44 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (6)

Merhaba arkadaslar Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! izleyerek AdMob reklami yapmaya calistim ama hata verdi bi buttona ekliyorum buttonun uzerine dokundugum zaman oyundan cikiyor oyun durdu yaziyor 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdManiger : MonoBehaviour {

    private BannerView bannerView;
    [SerializeField] private string appID = "000000000000000000000000";
    [SerializeField] private string bannerID = "00000000000000000000000000000000";
    [SerializeField] private string regularAD = "0000000000000000000000000000000000";

    private void Awake()
    {
        MobileAds.Initialize(appID);
    }

    public void OnClickShowBanner()
    {
        this.RequsetBanner();
    }

    public void OnClickSlowAd()
    {
        this.RequsetRegularAD();
    }
    private void RequsetRegularAD()

    {
        InterstitialAd AD = new InterstitialAd(regularAD);
        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
        AD.LoadAd(request);



    }


    private void RequsetBanner()
    {

        bannerView = new BannerView(bannerID, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom);

        AdRequest requset = new AdRequest.Builder().Build();

        bannerView.LoadAd(requset);
    }

}


kod bu..bu kodu AdManiger scripti olusturup ekledikten sonra bi tane reklam karakter ekliyorum o karaktere scripti ekledikten sonra 2 edet buttona tanimliyorum ve kaydediyorum unity programinda zaten bisey gosdermiyor oyun calisiyor telefona yukledigim zaman o buttona dokundugum zaman oyundan cikiyor button bos hicbisey olmasin ve ya basla Start butdonu olsun farketmez hangisine eklediysem ona bastigin zaman oyundan cikiyor


  Objenin Aktifliğini Sorgulama
Yazar: RoadWarriror - 05-01-2019, Saat: 01:35 - Forum: Unity3D Sorular - Yorumlar (1)

Merhaba, bir FPS oyunu yapıyorum ve oyuna bir düşman ve bir dost asker ekledim. Dost askerin düşmanı görüp saldırması için şöyle bir kod yazdım:        

Kod:
if(asker.active) { 
        poz = new Vector3(karakter.position.x, karakter.position.y, karakter.position.z);
        mesafe = Vector3.Distance(transform.position, karakter.position);
        }

Fakat düşman asker ölünce, düşman askeri bulamadığı için hata veriyor. Bunu engellemek için düşman askerin aktif olup, olmadığını sorguladım. Ancak çalışmadı. Nerede hata yaptım sizce?