Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Toplam: 35 kullanıcı aktif » 0 Kayıtlı » 35 Ziyaretçi
|
Son Aktiviteler |
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
|
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
|
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
|
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
|
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
|
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
|
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
|
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
|
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
|
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252
|
|
|
Play Market Acil yardim |
Yazar: MaKsiMuS - 31-01-2019, Saat: 22:04 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (3)
|
 |
Selam arkadaslar Oyunumu Play Markete ekledigimde boyle bir hata veryor:
Yükleme başarısız oldu
Hata ayıklama modunda imzalanmış bir APK veya Android App Bundle yüklediniz. APK'nızı veya Android App Bundle'ınızı yayınlama modunda imzalamanız gerekiyor. Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!.
cok acil yardim edermisiniz rica ederim acil
|
|
|
Animasyonla ilgili önemli bir problem |
Yazar: grayair - 30-01-2019, Saat: 12:28 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Merhaba, son iki gündür bir sorunla karşılaşıyorum. Herhangi bir objeye animasyon eklediğimde ne yaparsam yapayım kafayı yiyor. Properites kısmında (Transform'a uyguladım) rotation kısmında 4121233+E gibi ya da sadece 1 rakam oynatsam bile 4 basamaklı sayılara falan uçuyor. Unity'i silip yükledim lakin sorun giderilmedi, başka projeler de açtım yine olmadı. Bir yere kadar güzelce işe yarıyordu animasyonlar ama bir anda bozuldu. Lütfen yardım edin.
|
|
|
Coin Sistemi |
Yazar: mtat0640 - 30-01-2019, Saat: 00:44 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
Arkadaşlar merhaba,
Android oyunumda kullanıcıya bir defaya mahsus 100 coin veriyorum. Coin ler bitince satın alacak.
Fakat uygulamayı silip tekrar yuklerse 100 coini tekrar almasını engellemek istiyorum. Bunu basit bir şekilde yapabilirmiyim?
Yanıtlarınız için şimdiden teşekkurler.
|
|
|
Para Ödüllü Metin Tabanlı Oyun - The Cartel 2 |
Yazar: yigitcevik - 21-01-2019, Saat: 13:40 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
- Yorum Yok
|
 |
Metin tabanlı 2. oyunumu erken erişim olarak şimdilik Google Play üzerinden açtım arkadaşlar. Oyunu geliştirebilmem ve daha iyi yapabilmem için oynayıp eksiklikleri veya tavsiyenizi bildirirseniz çok mutlu olurum.
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
|
|
|
Mini Golf - JGolf |
Yazar: Powersx - 11-01-2019, Saat: 02:02 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
- Yorum Yok
|
 |
Merhaba arkadaşlar JGolf oyunu seviye sistemli ve size her seviyede belli bir vuruş hakkı veren eğlencelik bir golf oyunu.Eğlencelik diyorum ama merak ettiğim şey bu gören olur da buradan indirenler çıkarsa acaba buna yeni temalar ile devam etsek oynar mısınız?Oynarken eğlendiniz mi? Telefonunuzda kasılıyor mu? asıl amacım bunu yoklamak, yorum yapan herkese çoook teşekkür ediyorum.İyi veya kötü her yorumun başımın üstünde yeri var.Eksik gedik her şeyi söyleyebilirsiniz her türlü tavsiyeye açığım.(Ya sen bu oyunu sil hariç :p)
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! oyunun linki burada.
|
|
|
WebGL de www sınıfı |
Yazar: mtat0640 - 10-01-2019, Saat: 23:23 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
WebGL için yapılan projede skor kaydetmek için www sınıfını kullanarak bir php WebApi yi çalıştırmak istiyorum. Editörde kod çalışıyor. Fakat WebGL Build almak istediğimde hata veriyor, build alınmıyor. Siteye login olmuş kullancının skoru kaydedilecek. O nedenle www sınıfı kullanmak istedim.
Webde bununla ilgili işe yarar birşey bulamadım. Sadece unity WebGL de www sınıfı ullanılabildiğinden bahsetmiş o kadar.
Yardımlarınız için şimdiden teşekkur ederim arkadaşlar.
Hata:
Failed running "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\python.exe" "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc" @"C:\Projects\Unity\Cat\Assets\..\Temp\emcc_arguments.resp"
stdout:
stderr:WARNING:root:--separate-asm works best when compiling to HTML. otherwise, you must yourself load the '.asm.js' file that is emitted separately, and must do so before loading the main '.js` file
wrote symbol map file to C:\Projects\Unity\Cat\Temp\StagingArea\Data\linkresult_asm\build.js.symbols
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc", line 13, in <module>
emcc.run()
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1972, in run
JSOptimizer.flush()
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1868, in flush
run_passes(chunks[0], title, just_split=False, just_concat=False)
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc.py", line 1841, in run_passes
final = shared.Building.js_optimizer(final, passes, debug_level >= 4, JSOptimizer.extra_info, just_split=just_split, just_concat=just_concat)
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\shared.py", line 1828, in js_optimizer
ret = js_optimizer.run(filename, passes, NODE_JS, debug, extra_info, just_split, just_concat)
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 559, in run
return temp_files.run_and_clean(lambda: run_on_js(filename, passes, js_engine, source_map, extra_info, just_split, just_concat))
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\tempfiles.py", line 78, in run_and_clean
return func()
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 559, in <lambda>
return temp_files.run_and_clean(lambda: run_on_js(filename, passes, js_engine, source_map, extra_info, just_split, just_concat))
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\tools\js_optimizer.py", line 451, in run_on_js
filenames = pool.map(run_on_chunk, commands, chunksize=1)
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\lib\multiprocessing\pool.py", line 250, in map
return self.map_async(func, iterable, chunksize).get()
File "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\lib\multiprocessing\pool.py", line 554, in get
raise self._value
IOError: [Errno 28] No space left on device
UnityEngine.GUIUtility rocessEvent(Int32, IntPtr)
|
|
|
AdMob Reklam hata yardim |
Yazar: MaKsiMuS - 05-01-2019, Saat: 17:44 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (6)
|
 |
Merhaba arkadaslar Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! izleyerek AdMob reklami yapmaya calistim ama hata verdi bi buttona ekliyorum buttonun uzerine dokundugum zaman oyundan cikiyor oyun durdu yaziyor
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
public class AdManiger : MonoBehaviour {
private BannerView bannerView;
[SerializeField] private string appID = "000000000000000000000000";
[SerializeField] private string bannerID = "00000000000000000000000000000000";
[SerializeField] private string regularAD = "0000000000000000000000000000000000";
private void Awake()
{
MobileAds.Initialize(appID);
}
public void OnClickShowBanner()
{
this.RequsetBanner();
}
public void OnClickSlowAd()
{
this.RequsetRegularAD();
}
private void RequsetRegularAD()
{
InterstitialAd AD = new InterstitialAd(regularAD);
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
AD.LoadAd(request);
}
private void RequsetBanner()
{
bannerView = new BannerView(bannerID, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom);
AdRequest requset = new AdRequest.Builder().Build();
bannerView.LoadAd(requset);
}
}
kod bu..bu kodu AdManiger scripti olusturup ekledikten sonra bi tane reklam karakter ekliyorum o karaktere scripti ekledikten sonra 2 edet buttona tanimliyorum ve kaydediyorum unity programinda zaten bisey gosdermiyor oyun calisiyor telefona yukledigim zaman o buttona dokundugum zaman oyundan cikiyor button bos hicbisey olmasin ve ya basla Start butdonu olsun farketmez hangisine eklediysem ona bastigin zaman oyundan cikiyor
|
|
|
Objenin Aktifliğini Sorgulama |
Yazar: RoadWarriror - 05-01-2019, Saat: 01:35 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Merhaba, bir FPS oyunu yapıyorum ve oyuna bir düşman ve bir dost asker ekledim. Dost askerin düşmanı görüp saldırması için şöyle bir kod yazdım:
Kod:
if(asker.active) {
poz = new Vector3(karakter.position.x, karakter.position.y, karakter.position.z);
mesafe = Vector3.Distance(transform.position, karakter.position);
}
Fakat düşman asker ölünce, düşman askeri bulamadığı için hata veriyor. Bunu engellemek için düşman askerin aktif olup, olmadığını sorguladım. Ancak çalışmadı. Nerede hata yaptım sizce?
|
|
|
|