Hoşgeldin, Ziyaretçi |
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.
|
Kimler Çevrimiçi |
Toplam: 29 kullanıcı aktif » 0 Kayıtlı » 29 Ziyaretçi
|
Son Aktiviteler |
Unity ölme sistemi - Yard...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: YahyaLD
12-04-2024, Saat: 14:39
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,030
|
İf else ne demek
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: suleymanaydin
05-04-2024, Saat: 18:04
» Yorumlar: 2
» Okunma: 638
|
Mükemmel bir satranç oyun...
Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
Son Yorum: mammi52
17-01-2024, Saat: 23:35
» Yorumlar: 2
» Okunma: 4,418
|
4 Günde 3D Oyun Yaptım
Forum: Konu Dışı
Son Yorum: Hatherst80
09-10-2023, Saat: 15:14
» Yorumlar: 1
» Okunma: 1,078
|
Unity Kapı Açılması
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: beratbarca
25-09-2023, Saat: 09:59
» Yorumlar: 6
» Okunma: 3,993
|
Unity Admob Ödüllü Reklam...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: yusufcan35
20-07-2023, Saat: 23:17
» Yorumlar: 138
» Okunma: 52,810
|
Kodlar decompile ile çalı...
Forum: Unity3D
Son Yorum: EeCOMP
18-07-2023, Saat: 12:42
» Yorumlar: 0
» Okunma: 224
|
[unity]Age of empire tarz...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:29
» Yorumlar: 25
» Okunma: 18,314
|
Unity 3D yükleme ekranı (...
Forum: Unity3D Videolu Dersler
Son Yorum: LordLeko
29-06-2023, Saat: 23:26
» Yorumlar: 87
» Okunma: 38,804
|
Tuşlarla görsel rengi değ...
Forum: Unity3D Sorular
Son Yorum: syraption
09-04-2023, Saat: 16:40
» Yorumlar: 0
» Okunma: 252
|
|
|
Background Çizimi |
Yazar: Spooky - 10-12-2018, Saat: 20:20 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!|
Selam arkadaşlar. Böyle şeyleri hangi programlama ile çizebilirim? Bildiğiniz kaynak var mı?
|
|
|
Eskişehir'den Selamlar |
Yazar: FatihOzer - 10-12-2018, Saat: 11:01 - Forum: Tanışma Bölümü
- Yorumlar (3)
|
 |
Merhabalar,
Ben Eskişehir'den Fatih ÖZER.
Aranıza yeni katıldım.
Sınıf Öğretmeni'yim aynı zamanda Robotik ve Kodlama Eğitmeni'yim.
Yüksek Lisans tez projemi Unity ile yaptığım Serious Game ile uyguladım.
Daha önce BAP ve TÜBİTAK projeleri için bazı oyunlar geliştirdim.
Doktora tezim için Oculus Go ve Unity üzerine çalışıyorum.
Kısaca Unity ile uzun süredir beraberim.
Yardım etmeye ve almaya her zaman açık olacağım.
Görüşmek Üzere
|
|
|
Canvas içerisinde obje kontrolü |
Yazar: GAI - 09-12-2018, Saat: 16:56 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Yapacağım top oyununun ana menüsünde topumun bulunmasını ve kullanıcının topun etrafında dönebilmesini istiyorum,tabi sağ ve sol taraflarda giriş,çıkış,ayar butonlarım da bulunucak ama bu söylediğimi nasıl yapabilirim,teşekkürler yanıtları bekliyorum
|
|
|
Ekibimize 3D modeling ve Unity ile ilgilenen arkadaşlar arıyoruz |
Yazar: Metehan - 08-12-2018, Saat: 12:08 - Forum: Ekibe Arkadaş
- Yorumlar (1)
|
 |
Merhaba, arkadaşlar ben Creative Industry'nin kurucusuyum. Daha önceden Mount & Blade: Warband için mod yapmıştık, şimdi ise bilgisayar oyunu yapmayı düşünüyoruz. Şuan ekibimizi genişletiyoruz, lâkin ekibimize bir kaç daha kişi almayı planlıyoruz, projemizde çalışmak isteyen arkadaşlar modelleme,level dizayn veyahutta Unity bilmeleri gerekiyor. Şuan ekibimiz de, beş modellemecimiz, bir video editörü, bir senarist, bir piyanistimiz ve bir de arşivcimiz vardır. Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.! de güncelleyeceğiz bazı düzeltmeler olacak özellikle ekip konusunda) Şuan, sitemizi wix üzerine açtık gelecekte resmi site kuracağız. Sesli iletişim programı olarak discord kullanıyoruz ve yazılı iletişim olarakta messenger ve whatsapp kullanıyoruz. Ücretler, oyun bitiminde verilecektir. İrtibat Numaram: 0539 668 70 17. Oyun fantastik ortaçağ temalı bir oyun olacaktır. Oyunun konusu şu olacaktır; kara büyücüler ve insanlar...İyiliğin ve kötülüğün sembolleri klişe bir şekilde savaşmakta...Ama bu sıradan evrende karakterimiz yani sen,kan bağından gelen kötülüğümü yoksa insanlarla yaşamanın verdiği iyiliği mi kullanacağını bilememektesin ve bu sıradan evrene ilginçlik getiren bir detay olarak kaderini çizmeye başlayacaksın...
|
|
|
Yardım... |
Yazar: m.kalmaoglu - 05-12-2018, Saat: 10:51 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |

Bu Sorunu hiç bi şekilde çözemedim 2d Toolkit i de yeniden kurdum farklı fikri olanlar ve yardımcı olmak istiyenler umarım vardır..
|
|
|
Admob Reklam Görüntülenmiyor. |
Yazar: mtat0640 - 02-12-2018, Saat: 22:33 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (7)
|
 |
Arkadaşlar admob reklam yayınladığım bi oyunum var. Şu anki haliyle reklamlar sorunsuz çalışıyordu. Fakat birden bire reklam görüntülenmez oldu. Uygulamada bi değişiklik yapmadım. Ve admob hesabımda bir sorun veya uyarı görünmüyor. Admob a bildirimde bulundum henüz yanıt yok. Diğer oyun ve uygulamalarımda reklam yayını devam ediyor sorun yok. Sizce sorun ne olabilir.
|
|
|
Açılış Videosu |
Yazar: bybenjo - 02-12-2018, Saat: 18:09 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorumlar (1)
|
 |
Arkadaşlar selamlar, oyuna açılış videosu koymak istiyorum. İlk açılışta oynasın fakat sonraki açılışlarda direk menü gelsin istiyorum. Bunu nasıl yapabilirim.
|
|
|
Karakter kontrolünde hata |
Yazar: tkrowit - 02-12-2018, Saat: 13:54 - Forum: Unity3D Sorular
- Yorum Yok
|
 |
karakteri humanoid yapıp konfigüre yaparken per-muscle setting altındaki ayarları denerken hata alıyorum:
1-) NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.AvatarMuscleEditor.DrawMuscleHandle (UnityEngine.Transform t, Int32 humanId) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Avatar/AvatarMuscleEditor.cs:1021)
UnityEditor.AvatarMuscleEditor.OnSceneGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Avatar/AvatarMuscleEditor.cs:1126)
UnityEditor.AvatarEditor.OnSceneGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Avatar/AvatarEditor.cs:464)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:232)
System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
UnityEditor.SceneView.CallOnSceneGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SceneView/SceneView.cs:2605)
UnityEditor.SceneView.HandleSelectionAndOnSceneGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SceneView/SceneView.cs:1910)
UnityEditor.SceneView.OnGUI () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SceneView/SceneView.cs:1757)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:232)
System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName, System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:295)
UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:288)
UnityEditor.HostView.InvokeOnGUI (Rect onGUIPosition) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:255)
UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent(Int32, IntPtr)
2-) GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced)
UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent(Int32, IntPtr)
|
|
|
GetouttaWay |
Yazar: layemutane - 30-11-2018, Saat: 14:13 - Forum: Oyun Tanıtım Bölümü
- Yorum Yok
|
 |
Linkleri görüntüleyebilmek için Kayıt ol manız veya Giriş yapmanız gerekiyor.Anlayışınız için teşekkürler.!
Kırmızı kutunu, parmağının ucunda ki topla karşına çıkan engellerden koru. Ve sakın gözünü yoldan ayırma. Seni durdurmalarına asla izin verme..
- Tek parmakla kolay kontrol edilebilen oyun,
- Kaliteli grafikler,
- Havalı bir oyun atmosferi,
- Farklı bölümler, değişen engeller ve eksilmeyen heyecan,
- Ücretsiz oyun
|
|
|
|